Règles de SPLIT
Règles de SPLIT
Un jeu de rapidité et d'observation pour 2 à 8 joueurs : repérez avant tout le monde les 2 cartes Pièce qui, réunies, redessinent exactement la carte Modèle.
- Joueurs
- 2 à 8
- Âge
- 6 ans et +
- Durée
- 5 à 15 min
- Mécanique
- Rapidité, observation
Aperçu du jeu
Une carte Modèle est retournée. Sur la table, les cartes Pièce sont toutes visibles. Deux d'entre elles, mises côte à côte, reproduisent exactement la forme du Modèle : à vous de les trouver les premiers.
Pas de tour de jeu, pas d'attente. Tout le monde cherche en même temps. Le joueur qui a reconstitué le plus de paires à la fin de la partie l'emporte.
Matériel
- 34 cartes Modèle
- 20 cartes Pièce
- 1 livret de règles
Mise en place
- Mélangez toutes les cartes Modèle face cachée et formez une pile au centre de la table.
- Placez toutes les cartes Pièce sur la table, bien étalées et visibles de tous.
- Aucune carte n'est distribuée : tout le monde joue sur le même matériel commun.
Déroulement de la partie
SPLIT est un jeu de rapidité : il n'y a pas de tour de jeu. Dès qu'une carte Modèle est retournée, tous les joueurs cherchent en même temps.
- Retournez la carte Modèle du dessus de la pile. N'importe qui peut le faire.
- Cherchez, parmi les cartes Pièce étalées, les 2 cartes qui, appareillées, reproduisent exactement la forme du Modèle.
- Dès que vous pensez avoir trouvé, pointez une carte avec chaque index — un index sur chacune des 2 cartes.
- La réponse est vérifiée, puis une nouvelle carte Modèle est retournée et la partie reprend.
Orienter les cartes
rotation libreLes cartes Pièce peuvent être tournées dans n'importe quel sens pour reproduire la forme du Modèle. Une paire reste valable même si les cartes ne sont pas posées dans le bon sens sur la table.
Exemple — vous voyez la bonne paire mais l'une des deux cartes est « à l'envers » sur la table : ce n'est pas un problème, la combinaison compte.
Désigner une paire
2 cartes, 1 index sur chacunePour annoncer une paire, il faut pointer les deux cartes en même temps, un index sur chaque. C'est ce geste qui départage les joueurs.
Bonne réponse
le premier remporte la carte ModèleLe joueur qui a trouvé le premier récupère la carte Modèle et la conserve devant lui. Il retourne ensuite les 2 cartes Pièce désignées. Une nouvelle carte Modèle est retournée et la partie reprend.
Mauvaise réponse
1 erreur = écarté jusqu'au Modèle suivantSi un joueur désigne une mauvaise paire, il ne peut plus participer à la manche en cours. Il attend qu'une nouvelle carte Modèle soit retournée pour revenir dans la partie.
Cas particuliers
aucune paire trouvée ou paire impossibleDans de rares cas, personne ne trouve la paire correspondant au Modèle, ou cette paire ne peut pas être reconstituée avec les cartes disponibles. La carte Modèle est alors défaussée, une nouvelle est retournée et la partie reprend.
Fin de la partie
Télécharger les règles
Deux cartes, une forme, et le premier index gagne
SPLIT — 2 à 8 joueurs, dès 6 ans, 5 à 15 minutes. 10,99 €.
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Auteur : Yusuke Sato · Illustrations : Minoru Saito · Éditeur : Sho Shirakasa · © 2022 PIZZICATO DESIGN Inc.
© 2025 Musoka Studio — 58 rue de Monceau, 75008 Paris, France
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