Règles de Festi'vibes
Règles de Festi'vibes
Un jeu d'ambiance pour 2 à 4 joueurs : vous êtes des festivaliers, vous choisissez 3 festivals parmi les 6 à l'affiche et vous remplissez leurs colonnes de cartes Événement pour faire grimper — ou plonger — votre score.
- Joueurs
- 2 à 4
- Âge
- 8 ans et +
- Durée
- 15 à 30 min
- Mécanique
- Jeu d'ambiance
Aperçu du jeu
Prêts à plonger dans l'univers captivant des festivals ? Des artistes surprises aux expériences immersives, en passant par les aléas climatiques et la vente de tickets contrefaits, Festi'vibes vous réserve une aventure unique à chaque partie. Chacun a sa propre histoire de festival à créer. Choisissez judicieusement les festivals qui vous procureront les meilleures vibes !
Les joueurs sont des festivaliers. Ils choisissent 3 festivals auxquels ils veulent assister parmi les 6 qui leur sont proposés. Les 6 cartes Festival servent d'en-têtes aux 6 colonnes, alimentées par des cartes Événement que les joueurs posent chacun à leur tour. Les notes de musique des cartes Événement permettent d'additionner ou de soustraire des points. Le vainqueur est celui qui, lorsque les 6 colonnes sont complètes, obtient le score le plus élevé.
Matériel
- 6 cartes Festival — elles servent d'en-têtes aux colonnes. Chaque carte porte un chiffre de 2 à 5 : c'est le nombre maximum de cartes Événement que sa colonne peut accueillir. Au verso, la carte porte sa face « Sold out ».
- 26 cartes Événement — des moments positifs et négatifs que tout festivalier a déjà connus : Nourriture gratuite, Atelier bien-être, Expérience immersive, Accès VIP, Retard d'un artiste, Prix élevés, Foule, Orages, Faux ticket… Certaines ont aussi un pouvoir.
- 12 cartes Ticket — elles permettent de signaler les festivals choisis et de gagner les points associés.
- 8 cartes Aide de jeu.
Mise en place
- Disposez les 6 cartes Festival sur la table : chacune sert d'en-tête à une colonne.
- Mélangez soigneusement les cartes Événement.
- Chaque joueur reçoit 3 cartes Événement, qu'il garde en main.
- Le reste des cartes forme la pioche, au centre de la table.
- Chaque joueur choisit une couleur et reçoit 3 cartes Ticket de cette couleur, qu'il place devant lui.
- Les joueurs se succèdent dans le sens horaire. Le premier à jouer est le dernier à s'être rendu dans un festival !
Déroulement de la partie
À son tour, un joueur effectue l'une des deux actions suivantes : placer une carte Événement de sa main dans une colonne, ou placer 1 carte Ticket en haut d'une colonne.
Placer une carte Événement
Choisissez 1 carte Événement de votre main et placez-la dans une colonne où il reste de la place. Le chiffre de la carte Festival indique le nombre maximum de cartes que la colonne peut accueillir.
Lorsqu'une colonne est complète, il est impossible d'y placer d'autres cartes — sauf pouvoir spécial — et l'on retourne la carte Festival sur sa face « Sold out ». Après avoir joué, repiochez pour avoir de nouveau 3 cartes en main.
Exemple — une colonne Festival 2 ne contient qu'une carte Événement : il lui reste 1 espace. Une autre colonne Festival 2 en contient deux : elle est complète.
Placer une carte Ticket
Posez 1 carte Ticket de votre réserve en haut de la colonne de votre choix. Les Tickets se placent toujours en haut des colonnes.
Il ne peut pas y avoir plus de 2 cartes Ticket par colonne, quelle que soit leur couleur. Vous n'avez pas le droit de retirer le Ticket d'un adversaire pour y placer un des vôtres, sauf pouvoir spécial. En revanche, un pouvoir peut vous permettre de déplacer un de vos propres Tickets d'une colonne à une autre, s'il y reste de la place.
Rien ne vous oblige à poser vos 3 Tickets ; mais une fois posés, il est interdit de les retirer du jeu.
Valeur des cartes Événement
de -5 à +5Chaque carte Événement porte une note de musique, de valeur positive (symbole vert) ou négative (symbole rouge).
Application des pouvoirs
immédiate, à la poseCertaines cartes Événement ont un pouvoir, qui s'applique dès que la carte est placée. Un pouvoir n'a aucun effet sur la carte qui le porte, mais concerne toute la colonne où elle a été jouée. Si le pouvoir ne peut pas être exécuté, on l'ignore.
Échanger deux Tickets entre colonnes
Échangez 1 carte Ticket de cette colonne, la vôtre ou celle d'un adversaire, contre 1 carte Ticket prise dans une autre colonne, qu'elle vous appartienne ou non.
Échanger votre Ticket contre celui d'un adversaire
Échangez une de vos cartes Ticket de cette colonne contre 1 carte Ticket d'un adversaire, prise dans une autre colonne.
Remplacer le Ticket d'un adversaire
-2 points pour l'adversaireRemplacez 1 carte Ticket d'un adversaire dans cette colonne par une des vôtres. Le Ticket retiré est placé dans un emplacement libre choisi par l'adversaire. Si c'était sa dernière carte jouée, il perd 2 points sur son score final.
Échanger deux cartes Événement
Placez cette carte dans la colonne de votre choix, puis échangez 1 carte Événement de cette colonne (sauf celle-ci) contre 1 carte Événement d'une autre colonne.
Défausser une carte de la colonne
Placez cette carte dans la colonne de votre choix, puis défaussez et retirez du jeu 1 carte de cette colonne.
Une place de plus dans la colonne
+1 carte ÉvénementCette carte permet de placer 1 carte Événement supplémentaire dans la colonne où elle est posée. Le pouvoir est actif tant que la carte y reste.
Échanger avec une carte de votre main
Placez cette carte dans la colonne de votre choix, puis échangez 1 carte Événement de cette colonne contre 1 carte Événement de votre main.
Fin de la partie
Dès que les 6 colonnes sont complètes, la partie est terminée. Comptez les points de chaque colonne, en commençant par la plus petite : additionnez les notes positives et soustrayez les négatives.
Exemple — les six colonnes valent +2, +3, +4, +1, +2 et 0. Un joueur placé sur +2, +4 et 0 marque 6 points ; un autre sur +2, +3 et 0 en marque 5 ; un troisième sur +3, +1 et +1 en marque 5 ; le dernier, sur +4, +2 et +2, marque 8 points et gagne.
Variante
Partie à 2 joueurs
5 cartes Festival : 2 / 3 / 3 / 4 / 5La partie à 2 se joue avec 5 cartes Festival : une Festival 2, deux Festival 3, une Festival 4 et une Festival 5.
En début de partie, on pose 1 carte Ticket sur la carte Festival 2 et sur chacune des cartes Festival 3, pour bloquer des emplacements. Ces Tickets sont considérés comme des Tickets adverses et peuvent être déplacés par les pouvoirs des cartes Événement.
Télécharger les règles
Six festivals à l'affiche, trois billets en poche
Festi'vibes — 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, 15 à 30 minutes. 6 € au lieu de 14,99 €.
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Un jeu de Pascal Bernard · Illustrations : Querubin Studio
© 2025 Musoka Studio — 58 rue de Monceau, 75008 Paris, France
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